home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Mega Doom 1 / Mega Doom 1.iso / doomlist < prev    next >
Text File  |  1994-07-01  |  14KB  |  357 lines

  1. 11BONES Rond verhoogd en overdekt eiland
  2. 11GETBFG Je missie: verover het nieuwe geheime wapen van de vijand, de BFG9000
  3. 11INHELL Veel Barons, rijen met bewegende muren voor de uitgang
  4. 11SPACE Klein, niet al te moeilijk. Vernietig vijandelijk ruimteschip van binnenuit.
  5. 14 Een level met nieuwe graphics, muziek en een demo.
  6. 23CASTLE Klein kasteel met weinig monsters
  7. 666 Vier transporters direct naar de hel.
  8. 777 Dodelijke sleutels, 4 lift-pilaren en smalle hoge paden
  9. ABYSS_OK Rode sleutel zit onder de deur aan het begin
  10. ACASTLE2 Kleine nissen, dubbele bodem
  11. AFRO De uitgang bevindt zich achter je, aan het begin
  12. AMAZED 
  13. AMBUSH Cyborg in kooi aan begin, trappen en veel barons
  14. ARENA Grote vierkante binnenplaats, massa's wapens
  15. ARENA11 Een deathmatch voor 4 spelers bedoelt
  16. ATRIUM Klein, vastrik met vaten, moeras-bos
  17. AVRAX Geen gezondheid maar wel veel wapens. Bedoelt voor deatmatch.
  18. AWP11F Twee spiralen, een kloof, wapens liggen buiten. Nieuwe graphics
  19. BARREL Veel valstrikken en exploderende vaten
  20. BARREL2 
  21. BDMWAD Deze episode bestaat uit diverse levels van het origineel. Andere volgorde.
  22. BEHOLDER Transporteur met dunne wanden, pittig begin
  23. BIGBRO 8 valkuilen in het begin, veel valstrikken. Bedoelt voor Deathmatch
  24. BOBWORLD Aangepaste E1M1, meer transporters en monsters
  25. BRIAN3L1 Aangepaste versie van E3M1
  26. BU-CLAF2 
  27. BUTT Deathmatch, met nieuwe geluiden en muziek
  28. BW1 
  29. CANYON Lang open ravijn
  30. CASTLE Groot kasteel met smalle grachten. Om in je eentje te spelen.
  31. CAVLAB11 20 Cacodemons, 10 barons en maar 1 uitgang!
  32. CEMENT Nieuwe geluiden, sleutels krijg je kado, maar het spel is niet makkelijk
  33. CHRISK11 Aanpassing van originele E1M1
  34. CHRISK12 Het vervolg, E1M2
  35. CJME2M1 Zeshoekige kamer. Met fouten. Waar is de uitgang?
  36. CLASH 
  37. COD2 
  38. COLOSEUM 4 kleuren transporter in het midden, en barons, bedoelt voor DeathMatch.
  39. COMBAT 3 kleine, snelle DeathMatch spelen, met slechts 1 wapen
  40. CORTYR_B Gigantische lantarenpaal. Moeilijk, geschikt voor alle speltypen. 
  41. CROSS De "ID-regels" zijn verwerkt in de kaart. 
  42. CROSST Verbeterde CROSS.WAD
  43. CRUSHER Cybrog-verpletter-valstrik, pilaren stijgen indien beschoten, aanrader
  44. CWWAD 1 kamer, loopgraven en onzichtbare monsters. Bedoelt voor DeathMatch
  45. CYKE Cyborg achter vaten, blauwe sleutel boven ravijn
  46. DAEMON Klein met lange hallen.
  47. DAEMON2 Gang met vaten en een Cyborg
  48. DEADBS09 
  49. DEADBS10 
  50. DEADLY21 
  51. DEATH Y21 Gebaseerd op E2M1, maar met meer monsters
  52. DESCRIPT.ION bevat beschrijvingen van files in deze dir.
  53. DETH1 Deathmatch spel, bevat Demo
  54. DETHE1M1 Leuk gebouw, mooie muziek. Geluiden, graphics en demo's toegevoegd. Bedoelt voor Deathmatch. Aanrader!
  55. DETHSTAR Meervoudige transporters naar het uitgangs nivo, slalom.
  56. DETHWALK Verhoogd looppad, verborgen uitgang
  57. DEWADZ1 
  58. DMARGH 
  59. DMAT4 Deathmatch, klein spel, geen monsters. Een open pakhuis eigelijk.
  60. DMATCH 
  61. DMBLIT Veel actie, bedoelt voor 1 speler
  62. DMBRAV 
  63. DMCARE 
  64. DMCAST 
  65. DMCHES 
  66. DMCLIF 
  67. DMCOCO Begint rustig, maar dan... Met nieuwe muziek, graphics en demo.
  68. DMCRAP 
  69. DMCRUG Zware opgave, kijk vooral af en toe op kaart.
  70. DMDANT 
  71. DME1M1 
  72. DMEDLE 
  73. DMEVIL 
  74. DMFEAR 
  75. DMFRST 
  76. DMGATE Onkwetsbaarheid en god mode zijn hier erg nuttig
  77. DMGRAV 
  78. DMHERO 
  79. DMIFST 
  80. DMIMPS 
  81. DMINATOR Aangepaste standaard nivo's met meer monsters
  82. DMJOE 
  83. DMKAT 
  84. DMKILN 
  85. DMLAW 
  86. DMLIFX 
  87. DMLOST 
  88. DMLVLS 
  89. DMMAGI 
  90. DMMANI 
  91. DMMAST 
  92. DMMAV Deathmatch met doolhof, computerkamer, arena, graftombe etc.
  93. DMMAZE 
  94. DMMINE 
  95. DMMULT 
  96. DMOFFI 
  97. DMOGRE 
  98. DMPITS 
  99. DMRAMB 
  100. DMSECU Doe je werk als beveiligings-beambte of wordt onslagen.
  101. DMSFG 
  102. DMSHOT Schiettent met twee kamers.
  103. DMSHOW 
  104. DMSQUI 
  105. DMSTNX 
  106. DMSTWD 
  107. DMTECH 
  108. DMTONY 
  109. DMTORC 
  110. DMULT 
  111. DMVOLC 
  112. DMWAR 
  113. DMWARG Wargames, veel valstrikken, verstopplaatsen en sluipschutter mogelijkheden
  114. DMWARR 
  115. DMWED 
  116. DMWEL 
  117. DMWRLD 
  118. DMZOO De Doom dierentuin wordt gek. Alle dieren zijn gemuteerd en dienen afgemaakt te worden.
  119. DODGE DeathMatch WAD, klein maar effectief
  120. DOOME1 
  121. DOOMJS 
  122. DOOMPO 
  123. DOOMWR Voor 1 speler
  124. DPE2L1 
  125. DPRISON Verborgen uitgang, cel-deuren. Bedoelt voor Deathmatch.
  126. DRAGON12 De kaart ziet eruit als een draak.
  127. DSPIRAL Kies 1 wapen. Honingraat-spiraal.
  128. DUO_1 1 kamer, kasten langs buitenkant, bedoelt voor DeathMatch
  129. E1L1AR 
  130. E1L1KP Zeshoekige kamer met pilaren
  131. E1L5KO Aangepast van origineel level E1M5
  132. E1M1BC1 
  133. E1M1CNC 
  134. E1M1CYB 
  135. E1M1DAL 
  136. E1M1EDB Aangepast van origineel level E1M1
  137. E1M1HIVE Een kolonie met monsters heeft zich gevestigd op Mars. Doe er iets aan.
  138. E1M1OSK3 Aangepast van level E1M1, begint achteraan, bedoelt voor DeathMatch.
  139. E1M1OSKU Aanpassing van level E1M1, begint achteraan, bedoelt voor DeathMatch.
  140. E1M1SAS 
  141. E1M2HIVE Deel2 van de Hive op mars.
  142. E1M5_DJS 
  143. E1M7BCE1 
  144. E2GC Hierin zitten een heleboel schakelaars
  145. E2L1BIN3 Zeer veel Barons, wanden sluiten je terugweg af
  146. E2L1GC Verpletterende ster, grotten en dozen waar je op moet klimmen
  147. E2L2_GG1 Variatie op originele E2M2, barons bij de uitgang!
  148. E2M1ED 
  149. E2M2BCE 
  150. E2M8PAT 
  151. E2M9MH 
  152. E3L2 
  153. E3M2 
  154. E3WADSKH Aangepassing van originele E3M2, met extra monsters
  155. ELEVATOR Heel hoge ruimte met smalle gangen. Zeer veel barons
  156. EPI1BEST 
  157. EPI2BEST 
  158. EPI3BEST 
  159. EVIL_E Schedel zit in kaart verborgen en zeilschip
  160. EXECUTE Met nieuwe muziek en geluiden
  161. FEAR21 Grote kamer met bewegend centrum en doolhof
  162. FEZ1 Groot doolhof, val met kooi en rode sleutel
  163. FEZ2 Smalle tunnels, verhoogde pilaren. Bedoelt voor 1 speler.
  164. FISHCAKE 
  165. FLASH Klein, met een mooi uitzichtpunt. Bedoelt voor DeathMatch
  166. FLORZOO1 Dierentuin met alle monsters.  Verder muren, vloeren en objecten tentoonstelling.
  167. FOREST13 Nieuwe graphics in plaats van de bergen
  168. FORGE Versla de spider demon. Nieuw geluiden, graphics, demo en een spiegelhal.
  169. FORTRESS Nieuw doolhof, je staat buiten met een plasma gun
  170. FRAGYOU 
  171. FRED Kleine WAD, op een grote binnenplaats
  172. FREEBLUD 
  173. FRENZY Met veel intelectuele puzzels. Je kunt vastlopen in deze WAD.
  174. FRIGHT 4 spinnen, 2 cyborgs en 6 barons, wat moeten we nog meer zeggen?
  175. FY1A Lang doolhof en een gesplitste loopbrug
  176. GORE1 Lange trappen, raketten en het machinegeweer. Bedoelt voor DeathMatch
  177. GRENDEL1 Groot level, veel speelt zich binnen af, met aangepaste wapens en sprites.
  178. GRIDWAD 
  179. GRRFY11 Klein, met maar weinig monsters, bedoelt voor DeathMatch.
  180. HALIBUT Nieuwe geluiden, graphics en demo. Zoek goed naar de gekleurde sleutels!
  181. HALLS 3 kamers, met het spider monster. Bedoelt voor DeathMatch. Incl. Demo
  182. HALLS1-9 
  183. HALLS2 Vernieuwde HALLS.WAD, met nieuwe geluiden. Deathmatch. Met veel transporters
  184. HELIPAD Klein. Goede vervanger voor E1M1. Bedoelt voor 1 speler.
  185. HEVNHELL 2 helften. Rechts buiten de wapens (heaven), links lava. (hell)
  186. HEX2 Een huis, overvallen door monsters. 1 speler.
  187. HHH-21 Klein. Lift begint gang. Nieuwe graphics. Bedoelt voor 1 speler.
  188. HHH-22 De rode loper ligt uit, met 4 deuren aan het begin. Nieuwe graphics
  189. HOCKEY10 Doom Hockey, zonder uitgang
  190. HORROR 1 
  191. HORROR21 
  192. HOUSE Het huis van de auteur perfect nagemaakt. Klein level, Deathmatch.
  193. HUNTE1M Twee speler uitgang! Aanpassing van E2M1
  194. ICESKY 
  195. INVADE1_ Veel schakelaars, extra geluiden, graphics en demo.
  196. INVEPI1 
  197. INVPRO1 
  198. J-WADS 
  199. JADML1M1 Cirkelvormig, met centrale kamer. Bedoelt voor Deathmatch.
  200. JAL_CAS1 Klein. Kasteel
  201. JAL_DM1 Klein. Speelt buiten af. Transporters in de hoeken. Bedoelt voor DeathMatch.
  202. JAYMUS 
  203. JEFF-1-2 Aanpassing van originele E1M2, bedoelt voor DeathMatch.
  204. JEG 
  205. JERKY 
  206. JF-E1L1 
  207. JUSTEC Cyborg op transporter-rooster, lift naar centrum zeskantige kamer.
  208. K9 Sluipschutter locaties, dalende brug, campus. Incl. Demo.
  209. KAIOWAS 
  210. KENT2 Aanpassing originele E1M2
  211. KILLZONE 
  212. KRONOS Grote trappen met de paarse demonen op het einde. Nieuwe geluiden.
  213. LBLEV2 
  214. LEDGES Centrale kuil met trappen en kamers rondom. Bedoelt voor DeathMatch.
  215. LEDGES2 Dit is een update van Ledges.
  216. LEGEND Blauwe smalle gangen, spelonken. Nieuwe geluiden. Bedoelt voor 1 speler.
  217. LEGEND1 Blauwe smalle gangen, spelonken. Nieuwe geluiden. Bedoelt voor 1 speler.
  218. LEGEND2 Verborgen hallen, plafonds komen omlaag aan het einde.
  219. LEGEND3 Wenteltrap, twee uitgangen.
  220. LEVPACK 
  221. LEWIS21B 
  222. LEWIS21E 
  223. LEWIS21F Groot, speelt zich buiten af, hoge oversteek
  224. LIT-E2M1 Aanpassing van standaard E2M1, met hout-panelen afgewerkt
  225. LITHE2M1 Grote hoge lift-ruimtes
  226. LKDETHV1 
  227. LMPVOL1 
  228. LMPVOL2 
  229. LOCH Klein meer, grotten. Inclusief demo.
  230. LOGO Doom logo, geen wapens, 11 uitgangen. Bedoelt voor DeathMatch
  231. LONGMTCH Veel kooien, gezicht in kaart. Bedoelt voor DeathMatch.
  232. MANDIX11 
  233. MARKMUS 
  234. MARKROOM 1 kamer, trap eiland. Vooral bedoelt voor DeathMatch.
  235. MARX1 1 Klein, met baron en imps
  236. MARX1_1 Klein, met baron en imps
  237. MARX1_2 Verwarrend grijs interieur
  238. MARX2_1 
  239. MB_NEW 
  240. MEGAPACK 
  241. MEGAWATT Machinegeweer-valstrik, plasma gun meteen aan het begin.
  242. MELANGE Lange trap naar beneden en dan weer omhoog aan het begin.
  243. MEMPHIS Spiraalvormige loopgraaf die overgaat in een trap.
  244. MINUS 
  245. MOREHELL 
  246. MSTDOOM 
  247. MTFIRE09 
  248. MXK_C11 Doolhof, verpletterende hallen (pas op je hoofd)
  249. MXK_D-11 Doolhoven, ongeveer 50 Cacodemons (vliegende tomaten)
  250. NASTY 
  251. NASTY11 
  252. NETBEAST Barons in een vierkant gangpad.
  253. NEVEREST Wenteltrap en een cyborg aan het begin.
  254. NEWHITS1 8 Wads, met een cheat voor de uitgang. Bedoelt voor 1 speler.
  255. NEWTECHN Onzichtbare trappen, 1 kamer, maar waar is de uitgang?
  256. NGS1 Lift in de vorm van een 'C' en een lange blauwe hal.
  257. NIGHTFAL Bevat nieuwe graphics
  258. NIMBLE Klein, speelt zich af in open lucht, smalle hoge paden.
  259. NITRO1 
  260. NOPENT 
  261. NOVA Een kleine DeathMatch Wad, met blauw verlichte hallen.
  262. OCTAFRAG Kruisverbindingen en transporters, bedoelt voor DeathMatch
  263. OCTAGON Kruislingse sprongen, belangrijke smalle verbinding, octagonale kamer.
  264. OCTO 1 kamer met barons daarbuiten.
  265. OK 
  266. OPOST21 Perfect verlichte onderaardse ruimtes. Bedoelt voor 1 speler.
  267. OUTLAND Richels langs alle kanten van met slijm gevule kamers
  268. PANIC Nep rode sleutel, muren waar je doorheen kunt lopen. Deathmatch ontwerp.
  269. PEACE Vredesteken, transporter op goede plaatsten, bedoelt voor DeathMatch.
  270. PET Stamper, spiraalvormige kamer. Erg groot.
  271. PETKILLR 
  272. PILLARS Spring via trap van pilaren. Bedoelt voor DeathMatch.
  273. PLEASURE Grote cirkelvormige arena, bedoelt voor DeathMatch.
  274. POST11 Gigantische wapenkamer, schakelaars achter deuren verborgen, 1 speler.
  275. PRINCTN1 
  276. PROCESSR Slijm-gebied, maar met een boot, transporter stap-plaatsen aan eind.
  277. PROTO1 Stamper aan het begin, onzichtbare monsters, doolhof
  278. PSYCH Veel Barons. Bedoelt voor 1 speler.
  279. PURDUE Grote campus, stap-arena aan het einde.
  280. PURPLE25 
  281. PYRAMID Pyramide met omhoogkomende trappen. 
  282. QUARY11 Geen uitgang. Ravijn met veel wapens erboven. Bedoelt voor DeathMatch.
  283. RAMPAGE Kantoorgebouw.
  284. RAY 
  285. REACTOR1 Een achtpuntige transporter ster. Rode balken blokkeren uitgang.
  286. REALM10 Binnenplaats met 12 omhoogkomende kuilen. Schedel-vormige trap.
  287. RIKER11 Twee Baronnen en sleutel rechts, uitgang met bewegende vloer.
  288. RINK 
  289. ROCK-IT Verborgen transporters, groen kruis. Bedoelt voor DeathMatch.
  290. ROOMY 1 kamer, eiland van trappen. Is gelijk aan Markroom.wad.
  291. RR 
  292. RUNLKHL2 Verborgen sleutel, slotgracht, moord-kuilen.
  293. SC Weinig monsters, veel energy-celles, open ruimtes
  294. SCC2 Zeer veel wapens, bedoelt voor DeathMatch.
  295. SCREAM Kooi, diverse puzzels. Moeilijk.
  296. SEWERS Gigantisch doolhof van riolen met barons bij de uitgang.
  297. SHADOWS3 Klein. Snel en dodelijk DeathMatch spel.
  298. SHADWAD 
  299. SHOCK03A Vijf kamers die met elkaar in verbinding staan.
  300. SHUTTLE Grote donkere hangar, geen uitgang. Nog niet af?
  301. SPACE 
  302. SPIRAL 
  303. SPIT 
  304. SPUNK Veel 'gewone'monsters. Geen uitgang.
  305. SS-E1L2 Aanpassing van het originele E1M2.
  306. SS27BET2 Gigantisch groot complex! Honderden kamers.
  307. STAIRS Onderweg naar het 'Baron-punt' kun je verpletterd worden. DeathMatch spel.
  308. STARWAR1 Plattegrond volgens Star Wars Deathstar ontwerp.
  309. STEWBETA Spiraalvormige toren, weinig wapens. Bedoelt voor DeathMatch.
  310. STOLEN Goede plaatsen voor de transporters, donkere gedeeltes, DeathMatch spel.
  311. STONES Klein. Kruisend looppad, binnenplaats met boog.
  312. STORAGE Opslagplaats als doolhof aan het begin. Fraaie trappen. Bedoelt voor 1 speler.
  313. STYX Deathmatch spel, verover de brug.
  314. SUBWAY11 Weinig monsters, wel fraai, en met een Metro-station.
  315. SUPPRSN 
  316. SW-E1L1 
  317. SWEET10 Klein. De kamers liggen in een spiraal.
  318. SWETDETH Loopgraven, onzichtbare monsters. Aangepast van CWWAD. DeathMatch spel.
  319. SWMUSFX3 
  320. SYMBOLIC Fontein met Barons, "eric" zit in de plattegrond.
  321. TALPOIDA Half cirkelvormige zeshoekige hallen, geen zware wapens.
  322. TEK Campus van de Georgia Technische Universiteit.
  323. TEMPLE11 Rode sleutel op altaar, Let op schakelaars aan het einde. Voor 1 speler.
  324. THE-KEEP Aangepaste CASTLE.WAD. Bedoelt voor 1 speler.
  325. THEKEEP2 Verbeterde THE-KEEP.WAD. 
  326. THEPITS Spiraal aan het begin. Drie gebouwen.
  327. THETA-4 Sluipschutter hoeken, besneeuwde bergen. Nieuwe graphics. DeathMatch spel.
  328. THE_GRID Grote open kamers verbonden door loopgraven. Bedoelt voor DeathMatch.
  329. THINKWAD 
  330. TLHWADS 
  331. TNCROSS2 Open gebied, met de uitgangs-schakelaar aan het begin.
  332. TNPLHOME Een huis met een zwembad.
  333. TNSPIRES Begint op hoge pilaar.
  334. TOE 
  335. TOWER Veel wapens en ammunitie, 3 barons, binnenplaats
  336. TOWER2 
  337. TREE1_0 Zoek goed naar schakelaars. Veel truuks. Bedoelt voor DeathMatch.
  338. TREE2 Heel veel puzzels. Bedoelt voor 1 speler.
  339. TRENCH Grote loopgraven in de openlucht.
  340. TTADOM11 Klein. Dubbele bodem effect aan het einde.
  341. UCA Schiet op het gezicht om de gele sleutel te krijgen. Voor 1 speler.
  342. UNDERSEA Met Barons. Er is een lus terug naar het begin. Nieuwe geluiden, 1 speler.
  343. UPLIFTNG Wapens langs de rand, rivieren van slijm met bomen. Bedoelt voor DeathMatch.
  344. VILLAGE Acht gebouwen en een doolhof dat onzichtbaar wordt.
  345. VIPER Klein, met vreemd gevormde kamers. 
  346. WAD Grote open binnenplaats, vandaar uit naar twee verschillende delen. 
  347. WADPAK2 
  348. WANTON 
  349. WEEZUL5 
  350. WHITROOM Een zelfportret aan het begin. Met nieuwe graphics en geluiden.
  351. WILLE1M1 Klein, een drie-richtings deur aan het begin. Bedoelt voor 1 speler.
  352. WOODHALL Kleine binnenplaats, met doolhoven daar omheen.
  353. XENO11 
  354. YAASP 
  355. YOUNG1 Barons komen omhoog uit de kuilen.
  356. ZIGGURAT Veel details zoals pyramide, ronde tunnel en een stenen gezicht dat vuurballen spuwt.
  357.